Nosto on artikkelisarja, jossa käsittelen Hopeanuoli-kulttuurin unohdettuja hetkiä ja ilmiöitä.
Tässäpä lyhyttä jatkoa aiemmalle nosto-artikkelilleni. Ginga Ichimi Fan -roolipeliin perustuvasta gif-animaatiosta on nimittäin olemassa myös videosovitus. Alkuperäiseltä sivustolta kyseistä videota ei ikävä kyllä ole enää saatavilla, mutta onneksi video on tallennettu myös tänne (MPEG-muodossa). Nyt kyseisestä animaatiosta voi nautiskella GNG-animaation musiikin kera.
Karkkina kaupan päälle upotin mukaan videon ruotsalaisesta hambopolskasta. Tällähän voisi panna jalat koreaksi vaikka tulevassa Gingaconissa!
-Zinclair ///
lauantai 16. marraskuuta 2024
Noston nosto: Ginga Ichimi Fan -animaation videosovitus
perjantai 8. marraskuuta 2024
Nosto: Invasion
Nosto on artikkelisarja, jossa käsittelen Hopeanuoli-kulttuurin unohdettuja hetkiä ja ilmiöitä.
Ja lisää nostoa, tällä kertaa IsisMasshiron luoma, aikanaan, mahdollisesti edelleenkin kuuluisa Invasion-sarjakuva koirasarjakuvien perimmäisessä hengessä. Kyseisen sarjakuvan nykyinen koti löytyy osoitteessa http://www.valoonkalo.net/invasion/
Voi olla, ettei tällä 189-sivuisella koiraseikkailulla voiteta Eisneria tai edes Puupäähattua, mutta ainakin sen juoni on alkuperäisen GNG:n tavoin toimiva ja liukkaasti etenevä nopeasti mieleenpainuvilla hahmoillaan. Sitä paitsi tämä fanisarjakuva sisältää varsinaisen luksusherkun: sen viimeisellä sivulla sanotaan LOPPU. Toisin sanoen kyseessä ei ole alkuinnostuksen huumassa toteutettu muutaman sivun esimakuviritelmä tai epämääräiseksi jäänyt ikuisuusprojekti vaan teos, jota voi hyvällä syyllä kutsua valmiiksi.
-Zinclair ///
Taustakuvan mysteerio
Viime kesäkuussa päivitin tämän sivuston taustakuvan uuden uutukaiseksi, joka kokonaisuudessaan näkyy alla:
Mitä nämä neljä kuvaa sitten oikein meinaavat?
Vasen ylänurkka: Kohtaus sarjan taianomaisesta alusta, eli Higashinarusen laskettelumäki lumipyryssä
Oikea ylänurkka: Hopeanuolen mieleenpainuvaa kuvastoa, eli Gin hyppäämässä rotkon yli kuunvalon loisteessa
Vasen alanurkka: Kuva suomalaisesta järvestä, muistutus sarjan merkityksestä Suomessa
Oikea alanurkka: Kuva Tampereen hotelli Rosendahlista, merkitys...? (Zinclair asuu Tampereella, vai jotakin muuta?)
Hyvää isäinpäivää toivottaen,
Zinclair ///
perjantai 1. marraskuuta 2024
Nosto: Ginga Ichimi Fan -animaatio
Nosto on artikkelisarja, jossa käsittelen Hopeanuoli-kulttuurin unohdettuja hetkiä ja ilmiöitä.
Tällä kertaa vuorossa on nimimerkki Tiiniuwin luoma, Ginga Ichimi Fan -nimiseen roolipeliin perustuva lyhyt gif-animaatio.
Oheisen animaation voi löytää tältä sivustolta. Animaatiossa on kuvauksen mukaan roolipelin pelaajien hahmoja sekoitettuna Toein alkuperäiseen GNG-animaatioon. Jo muutenkin harvinaisten fanianimaatioiden joukossa kyseinen GIF-gif on mainiosti toteutettu ja vieläpä varsin pitkä.
-Zinclair ///
Psst! Muista Zinclairin kyselytunti! Aikaa 19.11.2024 saakka.
lauantai 19. lokakuuta 2024
Kysy Zinclairilta
Tämä sivusto on jo ollut pystyssä jonkin aikaa, joten on tullut mitä mainioin hetki käynnistää sen ensimmäinen kyselytunti. Ohjeet ovat yksinkertaiset: kysy minulta mitä ikinä mieleesi juolahtaakaan, liittyi se sitten Hopeanuoleen, Toisvisioon, henkilökohtaisuuksiin tai vaikka lämmönjakeluun. Kyselyaikaa on kuukausi, eli 19.11.2024 saakka.
-Zinclair ///
perjantai 11. lokakuuta 2024
Nosto: Maailman sinisin koira Weed
Nosto on uusi artikkelisarja, jossa käsittelen Hopeanuoli-kulttuurin unohdettuja hetkiä ja ilmiöitä.
Ensimmäisenä nostovuorossa on nimimerkki Don Likaisen luoma strippisarjakuva, johon törmäsin Kaksoissolan foorumilla muutama vuosi sitten. Sarjaa parodisoivia huumorisarjakuvia on pilvin pimein, mutta tämä lyhyt Weed-parodia erottui joukosta surrealistisella toteutuksellaan niin mainiosti, että tallensin sen omalle koneelleni – mikä näin jälkikäteen olikin erinomainen teko, sillä nykyisin tämän teoksen alkuperäistä lähdettä taitaa olla mahdotonta jäljittää. Epäselväksi tosin on jäänyt se, mitä tämä sarjakuva tarkalleen parodisoi Weed-animaatiosta.
-Zinclair ///
perjantai 4. lokakuuta 2024
Hopeanuolesta videopeli?
Videopelit ovat aina olleet lähellä sydäntäni kuin myös Hopeanuoli heti ensinäkemästä lähtien. Ei siis tule yllätyksenä, että näiden kahden yhdistelmä on ollut haaveissani jo monta monituista vuotta. Sarjastahan ei ole olemassa virallista, lisensisoitua videopeliä, mutta muutamia epävirallisia pelejä on saatavilla. Yrityksestä huolimatta nämä pelit eivät kuitenkaan tarjoaa muutaman minuutin hupia enempää, ja sarjaan perustuvan lisenssipelin toteutuksen mahdollisuus hupenee vuosi vuodelta. Haavettani en ole kuitenkaan vielä hautanut, vaan seuraavaksi vuorossa on muutamia kehittelemiäni ideoita kyseiseksi peliksi.
Tasohyppely?
Siirtykäämme vuoteen 1986, Hopeanuoli-animaation julkaisuajankohtaan. Japanin videopelimarkkinoita pyörittää Nintendon Famicom-videopelikonsoli jonka länsimainen vastine on Nintendo Entertainment System eli NES. Kyseisen konsolin ylivoimainen valtalaji on tasohyppelyt, eritoten lisensioidut sellaiset. Onkin aina ollut yllättävää, ettei Hopeanuolesta koskaan tehty tämän sorttista peliä, kohdeyleisö kun olisi ollut mitä erinomaisin ja sarjan aihe olisi tarjonnut lisäksi mainiot puitteet.
Oman Hopeanuoli-tasohyppelyn hahmotteluun mielessä ei järin suurta mielikuvitusta tarvitse: Gin pomppimassa luonnonmukaisissa maisemissa vastuksenaan koiria ja karhuja, hyökkäysvaihtoehtoina sarjasta tutut liikkeet. Haastavin osuus lienee lähinnä pelin ulkoasun hahmottaminen mielessä – Famicomin 8-bittinen järjestelmä kun tunnetusti asetti huomattavia graafisia rajoitteita. Tämän vuoksi ainakin itse kuvittelisin kyseisen mielikuvituspelin 16-bittisten konsolien maailmaan. 1990-luvun alun ja puolivälin pelikonsoleiden tehokyky oli jo sitä luokkaa, että hahmot oli mahdollista kaapata lähes suoraan animaatiokalvoilta pelimaailmaan. Erinomainen esimerkki tällaisesta on vuonna 1994 pelikonsoleille sekä tietokoneelle julkaistu The Lion King -lisenssitasohyppely. Ei ole vaikea kuvitella Giniä Simban tilalle, viidakkomaisema vaihdettuna Akitan lumiseen vuoristoon ja savannin eläimet sarjasta tuttuihin vihollisiin.
Hopeanuolesta tasoloikkapeli Leijonakuningasta matkien? |
Strategiapeli?
Japanilainen strategiapeli olisi vuonna 1986 ollut erittäin poikkeavaa, mutta sarjassa esiintyvien monituisten hyökkäysten ja taktiikoiden puolesta ei kuitenkaan mahdotonta. Sarjasta on lisäksi olemassa virallinen lautapeli, ja siitä olisi vain lyhyt matka monipuolisemmaksi ja syvällisemmäksi sähköiseksi versioksi.
Kuvakaappaus fiktiivisestä Hopeanuoli-aiheisesta strategiapelistä Famicom-konsolille |
Ohessa on kuva "ruudunkaappauksesta" fiktiivisestä
Hopeanuoli-strategiapelistä Famicomille. Pelissä ohjattaisiin Giniä,
Rikiä ja muita merkittäviä sarjan hahmoja vaeltamassa ympäri
Japaninmaata tavoitteena kasvattaa armeija pelin lopputaisteluun
Akakabutoa vastaan. Strategisia ja taktisia elementtejä peliin toisivat
kilpailevat koiralaumat sekä muilta koirilta opeteltavat
erikoishyökkäykset. Peli sisältäisi sekä lauma- että kaksintaisteluja.
Ohessa on paria peliä varten tekemääni musiikkikappaletta:
Taistelu
Rauha
Seikkailupeli!
Kuka voisi koskaan kuvitella Hopeanuolesta tehtyä point & click -seikkailupeliä à la Monkey Island, Maniac Mansion, Gabriel Knight ja Leisure Suit Larry? Todennäköisesti vain minä, ja siksipä ryhdyinkin pieneen työn touhuun tarjotakseni makupalan mahdollisesta Hopeanuoli-seikkailupelistä. Taiteellisten vapauksien suomia mahdollisuuksia hyödyntäen päähenkilönä toimisi Higashinarusen kylän nimettömäksi jäänyt asekauppias, jonka tavoitteena on kahmia mainetta ja mammonaa Hopeanuolen tapahtumien jälkivaikutuksia hyödyntäen. Keskusteluja, pulmapähkinöitä, tavaroiden poimintaa ja roppakaupalla huumoria – siinä pelin tärkeimmät ainekset.
Hopeanuoli-aiheisen seikkailupelin mainosesite |