Tällä kertaa vuorossa jotakin erilaista, nimittäin lyhyehkö
vertailu kahden itselleni tärkeän japanilaisen sarjan välillä - erityisenä
tavoitteenani löytää mahdollisimman paljon yhtäläisyyksiä sarjojen välillä
niiden suurista eroista huolimatta.
MOTHER on siis Shigesato Itoin (synt. 1958) luoma
kolmiosainen videopelisarja. Ensimmäinen osa (MOTHER) julkaistiin Japanissa
1989 Famicom-pelikonsolille. Englanninkielinen käännös jäi julkaisematta.
Jatko-osa, MOTHER2, julkaistiin
Japanissa 1994, josta vihdoin saatiin myös länsimainen julkaisu
Pohjois-Amerikassa vuonna 1995 Super Nintendo -pelikonsolille, nimikkeellä
EarthBound. Arvio- ja myyntimenestys jäivät vaatimattomiksi, ja sarja painui
valtavirrassa nopeasti pinnan alle. Eurooppaan käännös ei koskaan rantautunut.
Heikoista arvioista huolimatta EarthBound jäi kuitenkin
niiden harvojen mieliin, jotka olivat kyseiseen peliin uskaltaneet tutustua
suuresta vastarinnasta huolimatta. 1990-luvun loppua kohden Internet
mahdollisti uuden tavan saattaa nämä fanit yhteen erilaisten fanisivustojen
muodossa, ja sarja alkoi vähitellen kerätä uutta suosiota näiden sivustojen ja
fanien kyltymättömän innon avustuksella.
Pitkän kehitysrupeaman jälkeen sarjan kolmas ja viimeinen
osa, MOTHER3, julkaistiin Japanissa vuonna 2006 Game Boy Advance -käsikonsolille.
Englanninkielistä käännöstä ei luvattu tulevan, jolloin fanit ottivat ohjat
omiin käsiinsä - tuloksena vuonna 2008 julkaistu epävirallinen
englanninkielinen käännös, joka sai julkisuutta sen korkeasta laadusta. Näin
sarja oli vihdoin saatettu päätökseen monien vaikeuksien kautta, ja nykyisin
yleinen mielipide sarjasta (ainakin fanien keskuudessa) on, että se on elämää
suurempi mestariteos, joka kulki rohkeasti omia polkujaan haukuista
välittämättä, ja elää edelleen suosion harjalla, kiitos fanien
periksiantamattomuuden.
Vaikka kyseessä onkin videopelisarja, jo tästä
tiivistelmästä moni varmasti bongasi yllättäviä yhtäläisyyksiä Ginga-sarjan
kanssa, ja näitä puin nyt lyhyesti seuraavaksi.
Vaikeudet julkaisuissa
ja käännöksissä
Gingan vaikea taival Japanin ulkopuolella on varmasti
monella jo tiedossa, ja äskeisestä tiivistelmästä tämä oli toivottavasti
havaittavissa MOTHER-sarjankin osalta. Suurin eroavaisuus lienee siinä, miten
hyvin nämä julkaisuhistoriat ovat tiedossa: MOTHER-sarjan, erityisesti
EarthBoundin, taival Japanista Amerikkaan on selvitetty on lähes päivän
tarkkuudella, kääntäjien ja muiden vastuussa olevien nimiä myöten. Gingan
alkutaival Suomessa ja muissa Pohjoismaissa on edelleen pieni mysteeri. Ehkäpä
MOTHER-faneilta kannattaisi ottaa mallia ja uskaltaa vain ottaa hihasta kiinni jotakuta
FutureFilmin tai Golden Voicen (entistä) työntekijää ja kysäistä rohkeasti.
Vuosikymmeniä
kestänyt suosio
Jos Suomessa ihmetellään sitä, miten Gingan suosio kestää
vuodesta toiseen, niin aivan samaa kysymystä toistetaan Amerikassa
MOTHER-sarjan osalta, varsinkin kun kyseinen sarja on ”loppunut” lähes pari
vuosikymmentä sitten. Länsimaissa Shigesato Itoi tunnetaankin ainoastaan
MOTHER-sarjasta, mutta kotimaassaan hän on julkkis ja varsinainen monitoimimies
aina kirjailijasta ja mainosmaakarista kalastajaksi ja tv-juontajaksi saakka,
jolle MOTHER-sarja on ollut vain pieni osa hänen elämäänsä. Takahashi taas on
parhaiten tunnettu Ginga-sarjastaan sekä Japanissa että muualla, ja Ginga on
hänelle edelleen ajankohtainen ja tärkein elinkeino.
Mielipide siitä, ovatko sarjat valtavirtaa vai eivät, tuntuu
molemmissa tapauksissa jakautuvan fanien ja ”muiden” kesken: joidenkin fanien
mielestä sarjat ovat niin valtavirtaa, että niiden fanituksesta on mennyt maku;
toisaalta, pelkkien myyntilukujen ja yleisen näkyvyyden kannalta molemmat
sarjat jäävät kauaksi suurista menestyssarjoista. Molemmat sarjat ovat loppujen
lopuksi pienen ryhmän makuun, ja niille harvoille, joille sarjat iskevät, niin
ne sitten iskevät ja lujaa - mikä selittänee sarjojen pienen mutta sitäkin
pitkäkestoisemman suosion. MOTHER-sarjan tapauksessa edelleen jatkuva suosio on
erityisen merkittävää ottaen huomioon, että sarja on ”kuollut” - niin kuin
päättyneistä sarjoista usein sanotaan. Toisaalta, Shigesato Itoin sanoja
mukaillakseni: kun sarja loppuu, se ei kuole - se vain siirtyy tekijöiltä
faneille. Viisaus, joka ansaitsisi enemmän huomiota monien muidenkin ”kuolleiden”
sarjojen osalta.
Kokonaisuus vs.
”paras osa”
Oli kyseessä mikä tahansa useammasta osasta koostuva sarja,
osien jatkuva vertailu ja paremmuusasteikkoon sijoittelu tuntuu olevan fandomeissa
aina se välttämätön paha - jopa silloin kun osat muodostavat yhden suuren
jatkumon, kuten näissä molemmissa sarjoissa on kyseessä. Joku osa kuitenkin
nostetaan aina korkeammalle kuin muut. MOTHER-sarjan kannalta kyseessä on
EarthBound, eli trilogian toinen osa, mutta ensimmäinen länsimaissa julkaistu
osa. Ginga-sarjassa vastaava on varmasti GNG, eli sarjan ensimmäinen osa.
Mielenkiintoista on sarjojen välillä oleva samanlainen jako näihin
”huippuosiin” ja kokonaisuuksiin: on EarthBound ja sitten on MOTHER-trilogia,
samalla tavalla kuin on GNG ja Ginga-sarja.
Mikä sitten tekee kyseisistä osista parempia kuin
varhaisemmat tai myöhemmät osat? Näiden osien faneja syytetään usein
nostalgiasoinnista, mutta yleinen mielipide on kuitenkin se, että sarjojen parhaat
puolet (omaperäisyys, arvot, moraalit, opettavaisuus, yleinen laatu) näkyvät ja
tiivistyvät parhaiten juuri näissä osissa. Lisäksi sarjoihin tutustumisen
kannalta näitä pidetään parhaimpina aloitusosina.
Kulttuurien sekoitus
Molemmille sarjoille on ominaista useiden eri kulttuurien
sekoitus. Jos Gingassa on havaittavissa japanilaisia ja pohjoismaisia piirteitä
(vaikkakin ehkä vahingossa), niin MOTHER-sarja on yhdistelmä japanilaista ja pohjoisamerikkalaista
kulttuuria - painottaen erityisesti Yhdysvaltojen 50-luvun”kulta-ajan” ikoneita
ja ominaispiirteitä. Ei siis liene yllätys, miksi sarjat ovat menestyneet juuri
kyseisissä maissa.
Fanien omat tuotokset
Fanituotokset eivät tietenkään ole pelkästään näiden kahden
sarjan välinen juttu. Mielenkiintoista on kuitenkin se, miten molemmista
sarjoista on sanottu, että niiden tekijät ovat luoneet aivan omanlaisen
tyylinsä, jota fanit ovat sitten jäljitelleet enemmän tai vähemmän
onnistuneesti.
Ginga-sarjan fanituotoksia monet varmasti tuntevat -
varsinkin suomalaisten tekemiä. MOTHER-sarja ei tässä tarjoa hirveästi
poikkeuksia: on piirroksia, sarjakuvia, animaatioita, livetoimintapätkiä ja
videopelejä. Koska kyseessä on videopelisarja, löytyy MOTHER-fandomissa eräs
merkittävä poikkeus, mikä muussa mediassa ei olisi mahdollista, nimittäin
hakkerointi. Hakkeroinnin avulla fanit ovat esimerkiksi löytäneet poistettua
sisältöä, mikä luonnollisesti on synnyttänyt rikasta keskustelua ja
teorisointia. Aivan oma numeronsa on hakkeroinnilla tuotetut omat versiot
peleistä, joihin kuuluu esimerkiksi muunneltua dialogia tai grafiikkaa.
MOTHER-sarjan tapauksessa hakkerointi on jopa poikinut kokonaan omatekoisia
pelejä sarjan omalaatuisen tunnelman ja graafisen tyylin innoittamana,
kuuluisimpina esimerkkeinä Yume Nikki ja Undertale.
Koirien tärkeä osuus
Gingan osalta tämä on varmasti itsestäänselvyys.
MOTHER-sarjassa nelijalkaiset ystävämme eivät myöskään ole vieras näky, ja sarjassa
esiintyykin paljon koiria niin hyviksinä kuin myös vihollisina, kuten vaikkapa
EarthBoundin eräässä pomotaistelussa esiintyvä Diamond Dog… Koirien osuus saa
luonnollisen huipentuman MOTHER3:ssa, jossa lopulliseen päähahmokatraaseen saa
kunnian valikoitua päähahmon leimmikkikoira.